Ein Gaming-Format über die Herkunft verschiedener Spielmechaniken. Ob der erste Doublejump, die erste Ingame Videosequenz oder das erste explodierende Fass in einem Videospiel.
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- Endlose Freiheit: Open Worlds und wo sie ihren Ursprung fanden | FIRSTS #15
- Lupe, Angel oder Lightgun: Was war das erste Gaming-Zubehör? | FIRSTS #14
- Streng geheim! Easter Eggs und wie sie erfunden wurden – David Hain deckt auf | FIRSTS #13
- Kann man sich schenken? David Hain über Weihnachten in Videospielen | FIRSTS #12
- Folgenschwer: Eskortmissionen und woher sie kommen | FIRSTS #11
- Gewalt in Spielen: Wann floss zum ersten Mal Blut? | HALLOWEEN FIRSTS #10
- Das erste Tutorial: Wer hat angefangen Spiele zu erklären? | FIRSTS #09
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- Der Ursprung der Ingame-Map | FIRSTS #06
- Der blanke Horror! Was war das erste Schocker-Game? | FIRSTS #05
- DANGER: Explosive Fässer und wer sie erfunden hat | FIRSTS #04
- Doppelt hält besser: der DoubleJump und seine Anfänge | FIRSTS #03
- Kampf ums Überleben: Was war das erste Survival Spiel? – FIRSTS #02
- Woher kommen die Videosequenzen?- FIRSTS #01